关于定义角色,不正确的是
A: 从Blade中导出的动作文件也需要角色化
B: 角色化的时候角色的姿势必须是T-Pose
C: 字Asset Browser中,选择Templates中的Character可以进行角色化
D: 多个角色时,Motionbuilder会自动选择角色的Source
A: 从Blade中导出的动作文件也需要角色化
B: 角色化的时候角色的姿势必须是T-Pose
C: 字Asset Browser中,选择Templates中的Character可以进行角色化
D: 多个角色时,Motionbuilder会自动选择角色的Source
举一反三
- 关于角色,以下说法不正确的是() A: 角色相当于是权限的打包 B: 可以对角色进行修改 C: 在给角色授权时,一次只能为角色授予一个权限 D: 可以对角色进行删除
- B1型题 不属于角色失调的一项是()。 A: 角色冲突 B: 角色不清 C: 角色中断 D: 角色失败 E: 角色选择
- B1型题 最严重的角色失调是()。 A: 角色冲突 B: 角色不清 C: 角色中断 D: 角色失败 E: 角色选择
- 下列关于用户定义的角色的说法,错误的是()。 A: 用户定义角色可以是数据库级别的角色,也可以是服务器级别的角色 B: 用户定义的角色只能是数据库级别的角色 C: 定义用户定义角色的目的是简化对用户的权限管理 D: 用户角色可以是系统提供角色的成员
- 关于分析角色,下列说法中错误的是()。 A: 需要分析角色的在剧中的地位和作用 B: 分析角色需要体验角色的生活 C: 分析角色是为了全面理解角色,贴近角色 D: 要把握角色的时代特征和历史环境