游戏开发中用到的版本一般分为()。
A: 合并版本
B: 主干版本
C: 修复版本
D: 分支版本
E: 标签版本
A: 合并版本
B: 主干版本
C: 修复版本
D: 分支版本
E: 标签版本
举一反三
- 数字游戏版本制作阶段,版本管理主要涉及()工作。 A: BUG修复 B: 音频制作 C: 测试 D: 版本合并 E: 版本发布
- Linux内核版本具体分为开发版本、稳定版本和测试版本。
- Linux的版本其实分为内核版本和() A: 系统版本 B: 发行版本 C: 企业版本 D: 个人版本
- 下列对Linux内核版本的说法,不正确的一项是( )。 A: 内核有两种版本:开发版本和稳定版本 B: 次版本号为偶数,说明该版本为开发版本 C: 稳定版本只修改错误,开发版本继续增加新的功能 D: 2.5.75是开发版本
- Linux内核版本包括主版本号和()。 A: 开发版本 B: 发行版本 C: 次版本 D: 稳定版本