可以将经常使用的对象或对象组(包括位图对象)作为存储到库中()
A: 精灵
B: 符号
C: 超级精灵
D: 页面
A: 精灵
B: 符号
C: 超级精灵
D: 页面
举一反三
- 精灵对象通过painter方法实现绘制
- 关于创建位图图像说法正确的是:() A: 要创建位图图形,可以使用Fireworks位图绘制和绘画工具,剪切或复制和粘贴像素选区,或者将矢量图像转换成位图对象 B: 另一种创建位图对象的方法是在文档中插入一个空的位图图像,然后对其进行绘制、绘画或填充 C: 一个新位图对象创建后就添加到当前层中 D: 尽管有些位图应用程序把每个位图对象都视作一个层,但Fireworks把位图对象、矢量对象和文本对象组织成位于层上的单独对象
- 使用混色器面板可以将位图图像作为填充对象,应用于选定的图形。
- "3D"效果可以将开放路径、封闭路径或位图对象转换为可以旋转、打光和投影的( A: 二维对象 B: 三维对象 C: 四维对象 D: 四维空间
- 将对象添加到对象库使用的快捷键是()。