超级画板中,在程序区输入“a=3;”运行,意思是把3赋值给变量a。
正确
举一反三
- 赋值语句的功能是将表达式的值赋给变量,复合赋值a+=3,结果是把3赋给a变量
- 超级画板程序区的函数定义中,其花括弧内的字母不受已有赋值影响。
- 若有定义 int a; float b; double c; 程序运行时输入: 3 4 5 能把值3输入给变量a、4输入给变量b、5输入给变量c的语句是( )。
- 若有定义: int a,b;通过语句 scanf("%d;%d",&a,&b);能把整数3赋值给变量a,5赋值给变量b的输入数据是() A: 3 5 B: 35 C: 3,5 D: 3;5
- DECLARE @a int () @a=3 --给变量赋值 () @a=@a+1 --给变量加1后赋值 () @a --显示变量值
内容
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对变量,可以先定义再赋值,例如:int a,b,c;a=b=c=3;程序段是正确的。对变量初始化,是指定义变量的同时给变量赋值,比如 int a=3; ,但此时不允许连续赋值。那么, int a=b=c=3; 这条程序语句是否合法呢?
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Raptor中使用一个赋值符号为变量x赋值3,双击赋值符号,在to后的文本框中输入( )。
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有变量定义语句:“int a,c;char b;”,要通过语句“scanf("%d%c%d",&a,&b,&c);”给a赋值1,给b赋值'*',给c赋值3,以下输入形式正确的是 A: 1,*,3↙(回车) B: 1⌴*⌴3↙(回车) C: 1*3↙(回车) D: 1,⌴*,3↙(回车)
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通过输入函数给整型变量x赋值3,给整型变量y赋值4,执行语句scanf(“%d%d”,&x,&y);后,错误的输入形式是()
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通过下面的步骤可以计算出三门功课的总分和平均分。请把下面的文字描述转变为 Python 代码,然后调试并运行。 (1)创建变量 score1,并从键盘上输入分数赋值给 score1。 (2)创建变量 score2,并从键盘上输入分数赋值给 score2。 (3)创建变量 score3,并从键盘上输入分数赋值给 score3。 (4)创建变量 sum,并将 score1、score2 与 score3 的和赋值给 sum。 (5)创建变量 avg,并将 sum除以 3 的商赋值给 avg。 (6)输出 sum和 avg