绘制立体的投影一般不画投影轴线,确定立体上各点的投影位置所用的参考
A: 优先选择对称中心线
B: 优先选择角点
C: 优先选择指定点
D: 选择任意点
A: 优先选择对称中心线
B: 优先选择角点
C: 优先选择指定点
D: 选择任意点
举一反三
- 中国大学MOOC: 绘制立体的投影一般不画投影轴线,确定立体上各点的投影位置所用的参考
- 典型的启发式规则有() A: 选择运算优先原则 B: 投影运算优先原则 C: 选择与投影合并规则 D: 投影与其他双目运算合并规则
- 执行AutoCAD点坐标命令,选择点时()。 A: 只能选择立体上的点 B: 只能选择平面上的点 C: 必须用鼠标捕捉点 D: 可以选择图形上的任意点
- 在绘图时,如果可见轮廓线、不可见轮廓线、对称中心线在投影中重合 A: 应该优先画出可见轮廓线(粗实线) B: 应该优先画出不可见轮廓线(虚线) C: 应该优先画出对称中心线(点画线) D: 错位同时画出
- 已知立体的立体的正面投影和水平投影,选择正确的侧面投影 A: a B: b C: c D: d