关于C语言变量,以下说法不正确的是( )
A: 变量名由程序员定义,必须符合标识符的命名规则。
B: 变量是程序运行过程中其值可以改变的量。
C: 可以用C语言的关键字作为变量名。
D: 变量命名时应尽量做到见名知意。
A: 变量名由程序员定义,必须符合标识符的命名规则。
B: 变量是程序运行过程中其值可以改变的量。
C: 可以用C语言的关键字作为变量名。
D: 变量命名时应尽量做到见名知意。
举一反三
- 下列不属于变量的定义规则的是() A: 变量名的命名必须符合标识符的规定 B: 变量名的命名建议做到见名知意 C: 现在常用的变量名命名习惯有横线命名(例:age-of-oldboy) D: 现在常用的变量名命名习惯有驼峰体命名(例:AgeOfOldboy)
- 关于C语言的变量,以下叙述中错误的是 A: 所谓变量是指在程序运行过程中其值可以被改变的量 B: 变量所占的存储单元地址可以随时改变 C: 程序中用到的所有变量都必须先定义后才能使用 D: 由三条下划线构成的符号名是合法的变量名
- 关于变量和常量的说法,错误的是( )。 A: 常量在程序运行过程中值不变化 B: 变量在程序运行过程中值可以变化 C: 变量在程序运行过程中值必须变化 D: 常量和变量的命名规则不同,常量名的字母应当全部大写以便于变量名区分。
- 以下关于变量定义的说法中错误的是( )。 A: 变量必须先定义后使用,变量名尽量做到见名知义 B: 一次可以同时定义多个相同类型的变量 C: 定义变量的同时给该变量赋初值,叫初始化 D: 在变量定义时可以指出其类型,也可以不指出
- 关于变量的使用说法中,正确的是()。 A: 所谓变量是指在程序运行过程中其值可以被改变的量 B: 变量所占的存储单元地址可以随时改变 C: 程序中用到的所有变量都必须先定义后才能使用 D: 程序中用到的变量命名必须遵守命名规范