面向对象系统的( )是一种信息隐藏技术,目的在于将对象的使用者和设计者分开,使用者不必知道对象行为实现的细节,只需要设计者提供的协议命令对象去做即可。
A: 多态性
B: 封装性
C: 继承性
D: 复用性
A: 多态性
B: 封装性
C: 继承性
D: 复用性
举一反三
- 在面向对象的设计中,将对象的使用者与设计者分开的技术称为( )。 A: 隐藏性 B: 继承性 C: 封装性 D: 多态性
- ()的目的是把对象的设计者和对象的使用者分开,使用者不必知晓实现的细节。 A: 继承性 B: 封装性 C: 模块化 D: 多态性
- 在面向对象的设计中,将对象的使用者与设计者分开的技术称为() A: A隐藏性 B: B继承性 C: C封装性 D: D多态性
- 在面向对象的设计中,将对象的使用者与设计者分开的技术称为()。 A: 隐蔽性 B: 继承性 C: 封装性 D: 多态性
- 面向对象的( )是一种信息隐蔽技术,目的在于将对象的使用者与设计者分开。不允许使用者直接存取对象的属性,只能通过有限的接口与对象发生联系。 A: 多态性 B: 封装性 C: 继承性 D: 重用性