( )就是按照剧情和导演的意图,完成动画镜头中所有角色的动作设计,画出一张张不同的动作和表情的关键动态画面。
A: 动作设计
B: 中间画
C: 原画
D: 角色构图
A: 动作设计
B: 中间画
C: 原画
D: 角色构图
C
举一反三
- 按照剧情和导演的意图,动画师完成动画镜头中所有角色的第一道动作设计被称为( )。 A: 动画创作 B: 动画造型 C: 原画 D: 漫画
- ( )是动画设计人员根据导演的意图,经过构思,对动画分镜头台本造型素材进行组织安排,进行动作设计,场景设计等镜头画面工作。 A: 动作设计 B: 动画构图 C: 角色设计 D: 场景设计
- 动画就是按照原画所规定的动作范围、张数和运动规律,一张一张的画出中间画。
- 中间画(Inbetween)是将动画设计已经画好的关键动作,即原画之间的变化过程,按照角色的造型、规定的动作、张数以及运动规律,一张一张地画出中间画来。
- “原画”包括两方面的含义,一是动画角色动作的设计画稿一原画稿,二是动画角色动作的设计者一原画师。
内容
- 0
原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由__________人员来完成。
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原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由()人员来完成。 A: A修形 B: B着色 C: C中间动画 D: D动检
- 2
在动画中,( )是指对动画中的角色的运动状态进行设计,它包含角色的性格定位、动作特征定位等。 A: 原画 B: 动作设计 C: 中间画 D: 关键帧
- 3
动画片中的距离就是动作的幅度,也就是起始张原画到结束张原画,两个关键原画之间的距离
- 4
一个角色动作包含了原画,动画,复杂一点的动作还包含(),偏割画等等,这些画面是完整不可分割的整体。 A: