• 2022-06-16
    在C#中,类成员默认的访问修饰符是(
    )。
    A: public
    B: protected
    C: internal
    D: private
    E: static
    F: const
  • D

    内容

    • 0

      在C#中,以下哪个访问修饰符修饰的变量只能由当前程序集访问。 A: public B: protected C: internal D: private

    • 1

      类成员的访问修饰符如果没写,则系统默认缺省值是 A: public B: protected C: private D: protectde internal

    • 2

      Unity3D引擎使用过程中,成员访问限制修饰符中,哪一个修饰符可以在任意类中访问。() A: private B: public C: Internal D: Protected

    • 3

      类中的成员默认的访问修饰符是()。 A: private B: protected C: public D: 空

    • 4

      类中的成员方法被下列哪个修饰符修饰后,该方法只能在本类中被访问。( ) A: public B: protected C: private D: static