【晶格化】和【马赛克】滤镜都可以将图像颜色像素进行归纳,形成色块效果。但前者形成(),而后者则形成规则的方形色块
A: 随机形状的色块
B: 立体色块
C: 不规则的多边形色块
D: 彩色散点
A: 随机形状的色块
B: 立体色块
C: 不规则的多边形色块
D: 彩色散点
举一反三
- 【晶格化】和【马赛克】滤镜都可以将图像颜色像素进行归纳,形成色块效果。但前者形成( ),而后者则形成规则的方形色块。
- 像素化的效果滤镜包括() A: 彩块化 B: 彩色半调 C: 点状化 D: 晶格化 E: 马赛克 F: 碎片 G: 铜版雕刻
- 实现下劣的效果可以通过像素化滤镜下的滤镜() A: 彩块化 B: 晶格化 C: 点状化 D: 碎片
- 如图所示:“A”到“B”图是采用了哪款滤镜生成的效果?() A: 像素化>彩块化 B: 像素化>彩色半调 C: 像素化>晶格化 D: 像素化>点状化
- 下面是关于“像素化”滤镜的叙述,不正确的是:() A: “像素化”滤镜处理后的图像是由颜色块构成的 B: “马赛克”滤镜属于像素化”滤镜,它可以设置马赛克的大小 C: “铜版雕刻”滤镜适宜模拟不光滑或年代已久的金属效果 D: “晶格化”滤镜不属于像素化”滤镜