在AE软件中,制作旋转动画的效果,应该使用什么功能?
A: 建立位置关键帧
B: 建立旋转关键帧
C: 建立不透明度关键帧
D: 建立缩放关键帧
A: 建立位置关键帧
B: 建立旋转关键帧
C: 建立不透明度关键帧
D: 建立缩放关键帧
B
举一反三
- 制作旋转动画效果,应该使用什么功能?() A: 建立位移和缩放关键帧 B: 建立旋转关键帧 C: 建立位移和旋转关键帧 D: 建立不透明度关键帧
- 制作文字逐渐出现的动画,应该使用什么功能? A: 建立位置关键帧 B: 建立旋转关键帧 C: 建立缩放关键帧 D: 建立不透明度关键帧
- 将动画元素位置逐渐移动到指定位置,应该是用什么功能制作? A: 建立位置关键帧 B: 建立缩放关键帧 C: 建立不透明度关键帧 D: 建立旋转关键帧
- 50.常用的动画制作软件Flash的帧有三种,分别是( )。 A: 普通帧,关键帧、黑色关键帧 B: 普通帧、关键帧、空白关键帧 C: 特殊帧、关键帧、黑色关键帧 D: 特殊帧、关键帧、空白关键帧
- 关键帧动画是通过一组关键帧或关键参数值而得到中间的动画帧序列。
内容
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对关键帧的理解,下面说法错误的是() A: 关键帧必须要设置开始帧和结束帧后,才能产生动画效果。 B: 开始帧与结束帧之间的动画需要设置中间帧来创建。 C: 两个关键帧中间的过渡帧不需要设置。 D: 关键帧是指角色或者物体在运动变化中关键动作所处的那一帧。
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Flash中的帧类型有三种,分别是( )。 A: 普通帧、关键帧、黑色关键帧 B: 普通帧、关键帧、空白关键帧 C: 特殊帧、关键帧、黑色关键帧 D: 特殊帧、关键帧、空白关键帧
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使用Flash制作动画过程中,由软件自动生成的帧是() A: A关键帧 B: B空白帧 C: C空白关键帧 D: D过渡帧
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关键帧动画是通过一组关键帧或关键参数值而得到中间的动画帧序列。 A: 正确 B: 错误
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开启自动关键帧切换后,制作动画时,在某一帧调整了骨骼动作,那么这一帧叫做什么? A: 关键帧 B: 动画帧 C: 过渡帧 D: 空白帧