• 2022-06-19
    接口是一种引用类型,在接口中可以声明(),但不可以声明公有的域或私有的成员变量。
    A: 方法、属性、索引器和事件
    B: 方法、属性信息、属性
    C: 索引器和字段
    D: 一个类可以有多个基类和多个基接口
  • A

    内容

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      下列关于类描述错误的是()。 A: 类不可以多重继承而接口可以 B: 抽象类自身可以定义成员而接口不可以 C: 抽象类和接口都不能被实例化 D: 一个类可以有多个基类和多个基接口

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      下列关于接口的说法,错误的是() A:  一个类可以有多个基类和多个基接口 B:  抽象类和接口都不能被实例化 C:  抽象类自身可以定义成员,而接口不可以 D:  类不可以多重继承,而接口可以。

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      在派生类隐藏基类同名成员在基类定义虚方法在派生类覆写基类虚方法声明抽象类或抽象方法或抽象属性在非抽象派生类中重写抽象方法或抽象属性声明密封类或密封方法声明接口,接口可实现多重继承

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      接口可由方法、属性、事件、索引器或这4种成员类型的任意组合构成

    • 4

      以下关于C#对象接口不正确的说法是()。 A: 实现接口的类或者结构要与接口的定义严格一致。 B: 接口可以包含方法、属性、事件和索引器。 C: 一个类只可以实现一个接口。 D: 接口本身不提供它所定义的成员的实现。