在FlashCC中,使用声音属性中的声音编辑控制功能可以定义声音的 ()、终止点及播放时的音量大小。除此之外,使用这一功能还可以去除声音中多余的部分,以减小声音文件的大小。
A: 开始点
B: 起始点
C: 起始位置
D: 开始位置
A: 开始点
B: 起始点
C: 起始位置
D: 开始位置
B
举一反三
- Scratch中“声音”模块功能中可以控制指定声音的音调、音量大小。()
- 为在“编辑封套”对话框中编辑声音,以下对当前操作描述错误的是() A: 分离左右声道 B: 修改声音的封套控制手柄。 C: 改变声音的音量大小 D: 改变声音开始播放的位置
- 为在“编辑封套”对话框中编辑声音,以下对当前操作描述错误的是() A: A分离左右声道 B: B修改声音的封套控制手柄。 C: C改变声音的音量大小 D: D改变声音开始播放的位置
- 在幻灯片中插入了声音,播放时( )。 A: 只有用鼠标单击声音图标,才能开始播放声音 B: 音量不可以调整大小 C: 只能连续播放声音,中途不能停止 D: 可以灵活控制声音的播放
- PowerPoint中使用触发器控制声音播放时,无法在声音播放时实现下面哪个功能?( ) A: 开始 B: 停止 C: 暂停 D: 快进
内容
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在FlashCS3中,要改变声音开始播放和停止播放的位置,控制播放的音量等,可以通过( )对话框进行。
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在dreammeaver中,下面关于播放声音的说法错误的是:()。 A: A在网页中可以使用JavaScript来播放声音 B: Bdreammeaver中,就是使用JvavScript来播放声音的 C: C在的bgsound标签中可以定义网页的背景音乐,并只有在网页下载完毕时才可以开始播放 D: D在dreammeaver中,只有播放音乐的功能,而没有控制音乐的功能
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PowerPoint中使用触发器控制声音播放时,无法在声音播放时实现下面哪个功能?
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在dreammeaver中,下面关于播放声音的说法错误的是:()。 A: 在网页中可以使用JavaScript来播放声音 B: dreammeaver中,就是使用JvavScript来播放声音的 C: 在的bgsound标签中可以定义网页的背景音乐,并只有在网页下载完毕时才可以开始播放 D: 在dreammeaver中,只有播放音乐的功能,而没有控制音乐的功能
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在PowerPoint幻灯片中添加声音链接后,会生成一个声音图标,用户() A: 可以通过声音图标编辑声音对象,但对声音图标本身则只能改变其大小,不能改变其位置 B: 不可以通过声音图标编辑声音对象。对声音图标本身也只能改变其大小,不能改变其位置 C: 可以通过对声音图标的操作来编辑声音对象,对声音图标本身也可改变其大小和位置 D: 不可以通过对声音图标的操作来编辑声音对象。但对声音图标本身则可改变其大小和位置