再画各个角度的奔跑的过程中,我们需要掌握( )才能画出最舒服的角度。
A: 关键帧
B: 最高位
C: 最低位
D: 透视
A: 关键帧
B: 最高位
C: 最低位
D: 透视
举一反三
- 再画各个角度的奔跑的过程中,我们需要掌握()才能画出最舒服的角度
- 对关键帧的理解,下面说法错误的是() A: 关键帧必须要设置开始帧和结束帧后,才能产生动画效果。 B: 开始帧与结束帧之间的动画需要设置中间帧来创建。 C: 两个关键帧中间的过渡帧不需要设置。 D: 关键帧是指角色或者物体在运动变化中关键动作所处的那一帧。
- Flash中的帧类型有三种,分别是( )。 A: 普通帧、关键帧、黑色关键帧 B: 普通帧、关键帧、空白关键帧 C: 特殊帧、关键帧、黑色关键帧 D: 特殊帧、关键帧、空白关键帧
- 在时间轴中需要插入帧的地方,按F6键可插入( )。 A: 普通帧 B: 关键帧 C: 空白关键帧 D: 空白帧
- CAN总线数据帧传输中标识符低位在前,高位在后。