游戏的认知框架是创造游戏背景并且影响玩家弄懂游戏事件的()与()。
A: 结构
B: 方式
C: 模块
D: 方法
A: 结构
B: 方式
C: 模块
D: 方法
举一反三
- 游戏的认知框架是创造()并且影响玩家弄懂游戏事件的结构与方式。 A: 游戏环境 B: 游戏规则 C: 游戏背景 D: 游戏氛围
- 在研究玩家游戏时长与游戏画面亮度时发现,亮度增加时玩家的游戏时长会减少,因此可以得出 A: 玩家游戏时长与游戏画面亮度存在负相关 B: 玩家游戏时长与游戏画面亮度存在正相关 C: 游戏画面亮度导致了玩家游戏时长变化 D: 游戏画面亮度减小会导致玩家游戏时长增加
- 在基于框架的游戏引擎中,游戏循环已经实现,游戏程序员使用引擎编写游戏时,需要“填充”以下哪一项可以开始执行游戏。() A: 游戏配置文件和游戏资源 B: 游戏场景定义和事件处理方法 C: 游戏逻辑 D: 游戏角色动画和事件处理方法
- 认知发展游戏理论认为认知发展游戏理论认为儿童前运算阶段游戏的主要形式是:()。 A: 象征性游戏 B: 感觉运动游戏 C: 结构游戏 D: 规则游戏
- 以下游戏类型不属于儿童游戏的认知分类的是()。 A: 感知运动游戏 B: 规则游戏 C: 联合游戏 D: 结构游戏