动作设计是指对动画中的角色的()状态进行设计。
A: 运动
B: 静止
C: 声音
D: 表情
A: 运动
B: 静止
C: 声音
D: 表情
举一反三
- 动作设计是指对动画中的角色的( )进行设计,它包含角色的性格定位、动作特征定位等。 A: 静止状态 B: 运动状态 C: 一般状态 D: 经常状态
- 中国大学MOOC: 动作设计是指对动画中的角色的____状态进行设计。
- 在动画中,( )是指对动画中的角色的运动状态进行设计,它包含角色的性格定位、动作特征定位等。 A: 原画 B: 动作设计 C: 中间画 D: 关键帧
- 角色动作设计包括______________等内容。 A: 常规运动状态 B: 性格化动作 C: 特殊运动状态 D: 特殊表情动作
- 动画角色设计主要包含()等几个方面。 A: 形体结构 B: 动作状态 C: 面部表情 D: 服装道具