举一反三
- (1)创建Rectangle类,添加属性width、height; (2)在Rectangle类中添加两种方法计算矩形的周长和面积; (3)编程利用Rectangle输出一个矩形的周长和面积
- 按下面文字要求编写程序 1) 创建一个Rectangle类(表示矩形); 2) 属性:两个double成员变量,width(表示宽)和height(表示长)。 3) 方法:计算矩形的周长length()和面积area()。 4) 编写测试类Test,创建Rectangle对象,并给两个成员变量赋值,调用周长和面积的方法,输出周长和面积。 注意:可以将答案直接输入到答题区,或提交Word文档
- 设计一个名为 Rectangle 的类表示矩形。这个类包括: •两 个 名 为 width 和 height 的 double 型数据域, 它们分别表示矩形的宽和高。 width 和height 的默认值都为1。 • 创 建— 个为 width 和 height 指定值的构造方法。[br][/br] • 创建一个名为 getArea()方法,该方法返回矩形的面积。 •创建一个名为 getPemeter( )的方法,返回矩形的周长。 •编写一个测试类Test. 创建一个 Rectangle 对 象 ,其宽为 3.5,高为 35.9。然后输出这个矩形的宽、 高、 面积和周长。
- 编写一个Rectangle类,该类有名字叫width和height的成员变量以及计算矩形面积的方法,在主类中用Rectangle创建名字是rect的对象,该对象读入数据负责计算矩形的面积
- 设计一个名为 Rectangle 的类表示矩形。[br][/br] 这个类包括: • 两 个 名 为 width 和 height 的 double 型数据域, 它们分别表示矩形的宽和高。 width 和height 的畎认值都为1。 • 创建默认矩形的无参构造方法。 • — 个 创 建 width 和 height 为指定值的矩形的构造方法。 • 一个名为 getAreaQ 的方法返回这个矩形的面积。 •一个名为 getPeHmeter()的方法返回周长。 画出该类的 UML 图并实现这个类。 编写一个测试程序. 创建两个 Rectangle 对 象 一- - 个矩形的宽为 4 而高为 40, 另一个矩形的宽为 3.5 而高为 35.9。 按照这个顺序显示每个矩形的 宽、 高、 面积和周长。
内容
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按下列要求编程: ( 1 ) 定义一个描述矩形的类Rectangle,包括的数据成员有宽(width)和长(length); ( 2 ) 计算矩形周长; ( 3 ) 计算矩形面积 ( 4 ) 改变矩形大小 通过类的设计并测试其正确性
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定义一个矩形类Rectangle:[br][/br] 1、有2个属性:长length、宽width;(2分) 2、通过构造方法Rectangle(int width, int length),分别给两个属性赋值;(2分) 3、定义三个方法:getArea()求面积、getPer()求周长,showAll()分别在控制台输出长、宽、面积、周长;(4分) 4、创建一个Rectangle对象,并输出相关信息。(2分)
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定义一个矩形的类Rectangle,有width和length两个属性,有返回面积的方法 getArea()和返回周长的方法getPerimeter()。然后编写一个测试类(主类),创建1个矩形类的对象,给width和length两个属性赋值,然后输出其面积和周长。
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编程完成以下内容。(1)定义一个表示矩形的类Rectangle,有表示长和宽的两个属性width和length,有返回面积的方法 getArea()和返回周长的方法getPerimeter()。(2)定义一个表示立方体的类Cube,具有表示底面的类型为Rectangle的成员变量bottom,具有表示高的成员变量height,编写表示体积的方法getVolumn(),表示表面积的方法getArea()。(3)编写主程序Test,创建一个矩形的类Rectangle的对象rectangle1,输入长和宽,输出显示面积和周长。然后,创建一个立方体的类Cube的对象,以rectangle1为底,输入高,出显示体积和表面积。
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编写程序。首先创建一个类Circle,添加私有属性r(成员变量),并定义一个常量PI=3.142,其次,在类Circle中添加两种静态方法,分别计算周长和面积;最后,编写主类TestCircle,利用Circle输出r=5时圆的周长和面积