描述对象静态状态的,这就是对象的属性/状态,在程序设计中,称之为( );另一个是描述对象的动作和行为,这就是对象的( )
举一反三
- 以下关于UML状态图的叙述中,不正确的是( )。 A: 用于某些具有多个状态的对象而不是系统中大多数或全部对象 B: 用于描述一个对象在多个用例中的行为 C: 在一个状态图中可以描述多个对象的状态变化 D: 可以通过事件、动作等描述多个对象之间的交互
- 对象是面向对象系统的最基本的元素,一个运行期系统就是对象之间的协作。一个对象通过______改变另一个对象的状态。 A: 另一个对象的修改操作符 B: 另一个对象的选择操作符 C: 获得那个对象的属性值 D: 创建那个对象的类的一个新对象
- 对象的数据刻画了对象的属性,描述了对象属性的状态和数据结构。()
- 【多选题】关于面向对象程序设计以下描述正确的有: A. 面向对象程序设计的本质是以建立模型体现出来的抽象思维过程和面向对象的方法。 B. 类描述了一类对象的行为和状态,是一组具有相同特性(属性)与行为(方法)的事物集合。 C. 对象是一个个性的产物,是一个个体的特征,是类的一个实例。 D. 面向对象程序设计以对象为核心,该方法认为程序由一系列对象组成
- 对象的属性用来描述对象的特征和状态,它们是一组 A: 数据 B: 属性名 C: 程序 D: 代码