transform:rotate(30deg),那么该元素会绕哪个轴旋转:
A: X轴
B: Y轴
C: Z轴
D: 水平方向
A: X轴
B: Y轴
C: Z轴
D: 水平方向
C
举一反三
- transform:rotate(30deg),那么该元素会绕哪个轴旋转:
- 将元素翻转(扭曲)围绕x轴翻转给定的30度、围绕y 轴翻转40度正确的设置是()。 A: transform: skew(deg, deg); B: transform: skew(40deg, 30deg) C: transform: skew(30deg, 40deg) D: transform: skew(-30deg, -40deg)
- 坐标变换的顺序非常重要,顺序的不同会导致完全不同的坐标,其正确的变换顺序是 A: 先绕x轴,再绕y轴,最后绕z轴 B: 先绕z轴,再绕y轴,最后绕x轴 C: 先绕x轴,再绕z轴,最后绕y轴 D: 先绕z轴,再绕x轴,最后绕y轴
- 4. 三维基本旋转变换是指下列哪些? A: 绕x轴旋转 B: 绕y轴旋转 C: 绕z轴旋转 D: 绕任意轴旋转
- 数控机床的旋转轴之一B轴是绕( )旋转的轴。 A: X轴 B: Y轴 C: Z轴
内容
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数控机床的旋转轴之一B轴是绕()直线轴旋转的轴。 A: X轴 B: Y轴 C: Z轴 D: 形轴
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生成后视图的实体需绕哪个轴旋转多少度? A: X轴,-180 B: X轴,180 C: Y轴,-180 D: Y轴,180
- 2
Flash的3D旋转工具能在什么方向调整对象的角度 A: x轴 B: y轴 C: z轴 D: x、y、z轴均可
- 3
生成仰视图的实体需绕哪个轴旋转多少度? A: X轴,-180 B: X轴,180 C: Y轴,-180 D: Y轴,180
- 4
空间旋转将y轴转到x轴 , z轴转到y轴 , x轴转到z轴 . 则旋转角是