3D变换通过transform属性取得不同的rotateX(),rotateY(),rotateZ()完成沿不同坐标轴的变换。
举一反三
- 3D变换的说法错误的是( )。 A: transform:rotateY(60deg);表示沿Y轴进行3D变换 B: transition:rotateX(60deg);表示沿X轴进行3D变换 C: perspective:100px;表示透视中的观察距离 D: transform-style: preserve-3d; 一般设置在变换元素的父容器中
- 3D变换的说法错误的是( )。 A: transform:rotateY(60deg);表示沿Y轴进行3D变换 B: transition:rotateX(60deg);表示沿X轴进行3D变换 C: perspective:100px;表示透视中的观察距离 D: transform-style: preserve-3d; 一般设置在变换元素的父容器中
- 3D变换的说法错误的是( )。 A: transform:rotateY(60deg);表示沿Y轴进行3D变换 B: transition:rotateX(60deg);表示沿X轴进行3D变换 C: perspective:100px;表示透视中的观察距离 D: transform-style: preserve-3d; 一般设置在变换元素的父容器中
- 要设置元素围绕X轴旋转,应将transform属性的值设置为( )。 A: rotate B: rotateY C: rotateX D: rotateZ
- 要设置元素围绕Y轴旋转,应将transform属性的值设置为( )。 A: rotateX B: rotateY C: rotateZ D: rotate