在3D变形中,指定元素围绕X轴旋转的函数是?
A: rotateX()函数
B: rotateY()函数
C: rotateZ()函数
D: rotate3d()方法
A: rotateX()函数
B: rotateY()函数
C: rotateZ()函数
D: rotate3d()方法
举一反三
- 在3D变形中,指定元素围绕X轴旋转的函数是?
- 要设置元素围绕X轴旋转,应将transform属性的值设置为( )。 A: rotate B: rotateY C: rotateX D: rotateZ
- 要设置元素围绕Y轴旋转,应将transform属性的值设置为( )。 A: rotateX B: rotateY C: rotateZ D: rotate
- 在3d空间内元素实现绕着x轴旋转45度可以使用下面哪些代码() A: transform:rotateX(45deg) B: transform:rotateY(45deg) C: transform:rotate3d(1,0,0,45deg) D: transform:rotateZ(45deg)
- 在3D转换的函数transform-functions中,可以定义3D旋转的是() A: scale3d(x,y,z) B: rotate(angel) C: translateX(x) D: rotate3d(x,y,z,angel)