在混色器面板中,可以指定定义()颜色的透明度
A: Alpha值
B: 类型
C: Hex
D: 填充颜色
A: Alpha值
B: 类型
C: Hex
D: 填充颜色
A
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举一反三
内容
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下列关于“透明度”的描述正确的是() A: Flash可以对形状的透明度进行补间 B: 每个元件实例都可以有自己的色彩效果,可通过“属性”面板设置实例的透明度选项 C: 可以在混色器中通过指定Alpha值来定义颜色的透明度 D: 通过拖放操作将位图从应用程序或桌面导入到Flash时,将保留位图的透明效果
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Flash中要掌握修改关键帧内对象的大小、位置、颜色、透明度的技术,才能形成动画。矢量图形和元件实例的颜色、透明度分别在()设置。 A: 属性”面板 B: 混色器”面板 C: 属性”面板,“混色器”面板 D: 混色器”面板,“属性”面板
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利用“混色器”面板不但可以给线填充颜色,还可以设置线的透明度、线性渐变色、放射状渐变色和位图图像。
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重新找色面板可以更改颜色那些属性? A: 颜色饱和度 B: 颜色顺序 C: 颜色明度 D: 颜色色相
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要在混色器面板中选择颜色显示模式,可从面板右上角的弹出菜单中选择RGB或HSB,默认为RGB模式。