• 2022-06-17
    游戏观察记录方式的设计与选用受等因素的制约()
    A: 观察内容、观察者自身素质与物质条件
    B: 观察目的、观察内容、观察者自身素质与物质条件
    C: 观察目的、观察内容、物质条件
    D: 观察目的、观察内容、观察者自身素质
  • C

    内容

    • 0

      直接观察的要素包括()。 A: 观察者 B: 观察环境 C: 观察对象 D: 观察仪器 E: 观察条件

    • 1

      观察由观察者、()和观察工具三个要素构成。 A: 观察情况 B: 观察目的 C: 观察经过 D: 观察对象

    • 2

      使用取样记录法,要求观察者在观察之前就确定( )。 A: 观察范围 B: 观察目的 C: 观察时间 D: 观察类型

    • 3

      观察计划和方案的内容包括:观察目的、观察()、观察内容、观察类型、观察的取样和时间安排、观察提纲和观察记录表、观察手段和工具等。

    • 4

      以观察者是否参加被观察者的活动为标准分,观察法分为 A: 直接观察与间接观察 B: 事物观察与人物观察 C: 实验观察与自然观察 D: 参与观察与非参与观察