下列选项中,关于 Graphics类的说法错误的是( )
A: Graphics类中提供了各种绘制图形的方法
B: setFont()方法用于指定上下文字体,方法中接收一个Font类型的参数
C: 想在组件中绘制图形,就需要重写 Graphics类的paint()方法
D: drawString()方法用于绘制边框
A: Graphics类中提供了各种绘制图形的方法
B: setFont()方法用于指定上下文字体,方法中接收一个Font类型的参数
C: 想在组件中绘制图形,就需要重写 Graphics类的paint()方法
D: drawString()方法用于绘制边框
D
举一反三
- Graphics的setFont()方法用于指定上下文字体,方法中接收一个Font类型的参数
- 7. 在java.awt包中专门提供了一个Graphics类,它相当于一个抽象的画笔,其中提供了各种绘制图形的方法,使用Graphics类的方法就可以完成在组件上绘制图形。( ) A: 正确 B: 错误
- 中国大学MOOC: 7. 在java.awt包中专门提供了一个Graphics类,它相当于一个抽象的画笔,其中提供了各种绘制图形的方法,使用Graphics类的方法就可以完成在组件上绘制图形。( )
- 智慧职教: Graphics类中提供的绘图方法分为两类:一类是绘制图形,另一类是绘制( )。
- Graphics的setColor()方法用于指定上下文颜色,方法中接收一个Color类型的参数。
内容
- 0
绘制直线主要用到了Graphics类中的()方法。 A: DrawString B: DrawEllipse C: DrawRectangle D: DrawLine
- 1
绘制直线主要用到了Graphics类中的()方法。
- 2
下列哪个类是Applet进行绘制的关键类,它支持基本绘图,另外还支持图形绘制方法 A: Paint B: Graphic C: Graphics D: Paints
- 3
使用GDI+绘制字体,需要先创建Graphics对象,然后创建_____对象和Brush对象,才可以使用DrawString方法绘制文本。 A: Graphics B: Font C: Brush D: Pen
- 4
Graphics的drawRect()方法用于绘制【 】