Graphics中的Image类没有构造函数,所以需要调用静态()方法来获得。
A: createImage()
B: paint()
C: setStrokeStyle()
D: TiledLayer()
A: createImage()
B: paint()
C: setStrokeStyle()
D: TiledLayer()
举一反三
- 创建Graphics对象有哪些方法可以使用? A: 直接使用newGraphics()建立对象。 B: 在窗体或控件的Paint事件中获取Graphics对象 C: 调用窗体或控件的CreateGraphics()方法 D: 调用Graphics的FromImage()方法
- 创建Graphics对象的途径有: A: 利用控件或窗体的Paint事件中的PainEventArgs参数:Graphics xxx = e.Graphics; //xxx为自定义的实例对象名 B: 调用某控件或窗体的CreateGraphics方法:Graphics xxx = pictureBox1.CreateGraphics(); //以 pictureBox为例,xxx为自定义的实例对象名 C: 调用Graphics类的FromImage静态方法Graphics xxx = Graphics.FromImage(Image.FromFile(“yyy.jpg”)); // yyy.jpg为图像文件名 D: 使用new 方法创建Graphics xxx = new Graphics(); //xxx为自定义的实例对象名
- 关于 PHP 中的构造函数,下列哪个陈述是正确的 ? A: 构造函数可以接受参数 B: 构造函数可以调用类方法或其他函数 C: 类构造函数可以调用其他类的构造函数 D: 以上都对
- 以下代码中Bitmap map = new Bitmap(@"图像文件名");Graphics g = Graphics.FromImage(map);用g画出来的图形, A: 可以立即显示出来 B: 不能立即显示出来 C: 需要调用g的DrawImage方法才能显示出来 D: 需要调用Paint事件处理程序的参数e的Graphics方法才能显示
- 【单选题】下面是有关子类调用父类构造函数的描述正确的是? A. 子类定义了自己的构造函数,就不会调用父类的构造函数 。 B. 如果子类的构造没有通过 super 调用父类构造函数, 那么子类会先调用子类自己的构造函数,再调用父类不含参数的构造函数。 C. 创建子类的对象时,子类构造方法总是先调用父类的构造函数 。