在时间轴上,( )是Flash创作中最基本的操作单位。
A: 舞台
B: 图层
C: 帧
D: 帧和图层
A: 舞台
B: 图层
C: 帧
D: 帧和图层
举一反三
- 在时间轴上,( )是Flash 创作中最基本的操作单位。 A: 舞台 B: 图层 C: 帧 D: 图层和帧
- FLASH CS5的时间轴中,主要包括 A: 图层、帧和播放头 B: 图层、帧和帧标题 C: 图层文件夹、图层和帧 D: 图层文件、播放头、帧标题
- 在Flash MX 2004的时间轴中,主要包括以下()部分。 A: A图层、帧和播放头 B: B图层、帧和标题 C: C图层文件夹、图层和帧 D: D图层文件夹、播放头和帧标题
- 时间轴面板用于管理图层和对帧进行处理。它包括______和______。 A: 图层操作区 B: 舞台 C: 帧操作区 D: 属性面板 E: 工具箱
- Flash动画制作最基本的单位是( ) A: 场景 B: 舞台 C: 帧 D: 时间轴