在C#中,常量是在程序中一旦设定就不允许被修改的变量,常量使用()关键字声明。
A: const
B: enum
C: final
D: static
A: const
B: enum
C: final
D: static
A
举一反三
- 在C#中,常量在程序中一旦设定就不允许被修改,常量使用【 】关键字。 A: enum B: struct C: const D: class
- 关于C#中常量的说法错误的是( ) A: 声明常量的关键字是double B: 声明常量必须同时赋值 C: 声明常量的关键字是const D: 不能修改常量的值
- 定义常量时使用的关键字是? A: static B: const C: final D: public
- 定义常量时使用的关键字是 A: static B: final C: abstract D: const
- 定义常量时使用的关键字是? A: static B: const C: final D: public
内容
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C#中声明常量使用的关键字是() A: const B: public C: var D: private
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符号常量在C#中使用的关键字是const。
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C++中声明常量的关键字是()。 A: const B: extern C: public D: enum
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关于常量说错误的是 A: 常量使用关键字const声明 B: 常量必须使用大写字母 C: 常量属于静态成员 D: 常量的值不能在程序中修改
- 4
需要定义一个常量,那么使用的关键字是:( ) A: final B: static C: const D: define