按钮元件的四帧中,哪一帧对应的区域在swf文件中不可见?(**)
A: 第一帧
B: 第二帧
C: 第三帧
D: 第四帧
A: 第一帧
B: 第二帧
C: 第三帧
D: 第四帧
D
举一反三
- 按钮元件的四帧中,()帧对应的区域在swf文件中不可见。
- 按钮元件的时间轴上每一帧都有一个特定功能,第一帧是()状态,代表指针()按钮时按钮的状态;第二帧是()状态,代表指针()按钮时按钮的外观;第三帧是()状态。代表指针()按钮时按钮的外观;第四帧是点击状态,定义响应鼠标单击的区域。
- 制作不可见的按钮时,应该在哪一帧插入关键帧() A: 弹起帧 B: 按下帧 C: 指针经过帧 D: 点击帧
- 按钮元件的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能,它们的状态描述错误的是:(**) A: 第一帧是弹起状态 B: 第二帧是指针经过状态 C: 第三帧是按下状态 D: 第四帧是鼠标弹起状态
- 在帧帧动画中,每一帧都必须是() A: 中间帧 B: 普通帧 C: 空白帧 D: 关键帧
内容
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按钮元件的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能,下列描述正确的有()。 A: 第一帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观 B: 第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观 C: 第三帧是弹起状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的状态 D: 第四帧是点击状态,定义响应鼠标单击的区域,此区域在SWF文件中是不可见的
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元件的实例必须放置在时间轴中某一层的()中。 A: 空白帧 B: 第一帧 C: 关键帧 D: 最后一帧
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按钮元件的、按下、指针经过帧、点击帧中,哪几帧在舞台上是可见的?() A: 弹起帧 B: 按下帧 C: 指针经过帧 D: 点击帧
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CDT规约中规定的遥信状态一般在哪一帧( ) A: A帧 B: B帧 C: D1帧 D: D2帧
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在制作骨骼动画时,必须从第一帧到最后一帧逐帧修改帧中内容,才能完成动画制作。