python交互模式下。import random模块,随机生成一个[0,1)的随机数的代码?
举一反三
- 在Python中使用random模块中的()函数随机生成0~1之间的随机浮点数
- 以下关于Python中random模块的说法正确的是(_____)。 A: 设定相同的随机种子,每次调用随机函数生成的随机数相同。 B: 通过from random import *引入random库的全部函数。 C: uniform(0,1)与uniform(0.0,1.0)的输出结果不同,前者输出随机整数,后者输出随机小数。 D: randint(a,b)是生成一个[a,b]之间的整数,可能包括a和b。
- 以下关于Python中random模块的说法正确的是(_____)。 A: 通过from random import *引入random库的全部函数。 B: uniform(0,1)与uniform(0.0,1.0)的输出结果不同,前者输出随机整数,后者输出随机小数。 C: andint(a,b)是生成一个[a,b]之间的整数,可能包括a和b。 D: 设定相同的随机种子,每次调用随机函数生成的随机数相同。
- 以下关于Python中random模块的说法错误的是 A: andint(a,b)是生成一个[a,b]之间的整数,可能包括a和 B: 设定相同的随机种子,每次调用随机函数生成的随机数相同 C: uniform(0,1)与uniform(0.0,1.0)的输出结果不同,前者输出随机整数,后者输出随机小数 D: 通过from random import *引入random库的全部函数
- 在python中使用random模块中的()函数随机生成0~1之间的随机浮点数。 A: uniform(a,b) B: shuffle() C: random() D: randit(a,b)