A: ①
B: ②
C: ③
D: 没有
举一反三
- 有如下类定义: class Point { int x_,y_; public: Point():x_(0),y_(0){ } Point(int x,int y=0):x_(x),y_(y){} }; 若执行语句 Point a(2),b[3],*c[4]; 则Point类的构造函数被调用的次数是
- 有如下类定义: class Point{ int x,y; public: Point():x(0),y(0){} Point( int xx, int yy =0) x(xx), y(yy){} }; 若执行语句: Point(2),b[3],*c[4] 则 Point类的构造函数被调用的次数是() A: 2次 B: 3次 C: 4次 D: 5次
- 有如下类定义:class Point{ int x_,y_; public: Point():x_(0),y_(0){} Point(int x,int y=0) : x_(x),y_(y){} };若执行语句Point a(2),b[3],*c[4];则Point类的构造函数被调用的次数是____。 A: 2次 B: 3次 C: 4次 D: 5次
- 下面代码中,没有定义内部类或者错误定义了内部类的是()。 A: public Class Line { int length; Class Point {//内部类代码}} B: public Class Line { public Point getPoint() { return new Point(){//内部类代码}; }} C: public Class Line { //外部类代码} Class Point {//内部类代码} D: public Class Line { public int calcLength() { Class Point {//内部类代码} }}
- 有以下程序: #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; class Distance; class point { public: friend class Distance; Point(int a,int B) { x=a; Y=b; } void Print() { cout<<"X= "<<X<<end1; cout<<"Y= "<<Y<<end1; } private: float X,Y; }; class Distance { public: float Dis(Point &p,Point &q); }; float Distance :: Dis(Point &p,Point &q) { float result; result=sqrt((p.X-q.X)*(p.X-q.X)+(p.Y-q.Y)*(p.Y-q.Y)); cout<<result<<end1; retUrn result; } int main() { Point p(10,10),q(10,30); Distance d; d.Dis(p,q); return 0; } 运行后的输出结果是( )。 A: 10 B: 30 C: 0 D: 20
内容
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下列对指针变量定义正确的是___________。 A: int Point B: int *Point C: int &Point D: int @Point
- 1
8.5 阅读程序,写出运行结果 class Point{ int x=1; static int y=2; public void show(){System.out.println(x+","+y); }} public class tempDemo{ public static void main(String []args){ Point p1=new Point();p1.show(); p1.x=2;p1.y=3; Point p2=new Point();p2.show(); p1.show(); p1.y=5; p2.show(); }}
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执行如下语句[br][/br]class point {[br][/br]private:[br][/br] int x_, y_;[br][/br]public:[br][/br] point( ) : x_(0), y_(0) { }[br][/br] point(int x, int y = 0) : x_(x), y_(y) { }[br][/br]};[br][/br]point a(2), b[3], *c[4];[br][/br]则point类的构造函数被调用的次数是______。 A: 2次 B: 3次 C: 4次 D: 5次
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下面定义结构体数组的代码段正确的是()。 A: struct POINT{ public double x;//横坐标 public double y;//纵坐标}POINT[] p;p=new POINT[100]; B: struct POINT{ public double x;//横坐标 public double y;//纵坐标}POINT p[100]; C: struct POINT{ public double x;//横坐标 public double y;//纵坐标}POINT p[]=new POINT[100]; D: struct POINT{ public double x;//横坐标 public double y;//纵坐标}POINT p=new POINT[100];
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有如下类的定义[br][/br] public class Point { int x;[br][/br] int y;[br][/br] public void show(){ System.out.println("x="+x+",y="+y)[br][/br] }[br][/br] public Point(){[br][/br] }[br][/br] public Point(int x , int y){ this.x = x;[br][/br] this.y = y;[br][/br] }[br][/br] } Point p1 = new Point(); Point p2 = new Point(); Point p3 = new Point(1,1); 关于创建的对象说法不正确的是() A: p1==p2的值是true B: p1.show()的输出结果是x=0,y=0 C: p3.show()输出的结果是x=1,y=1 D: p1.x = 10,是将p1对象的x属性赋值为10,不能改变p2和p3对象的x属性值。