设计一个64按键的键盘及其接口。画出该接口电路的原理图[br][/br][br][/br]
举一反三
- 设计一个64按键的键盘及其接口。[br][/br]编写用查询方式扫描键盘得到某- -按下键的行和列值的程序。
- 下列哪个叙述是错误的?[br][/br] [br][/br] A. 接口也是Java中一种重要数据类型,用接口声明的变量称作接口变量。[br][/br] [br][/br] B. 接口变量中可以存放实现该接口的类的实例的引用(对象的引用)。[br][/br] [br][/br] C. 可以把一个int数据赋值给接口变量。[br][/br] [br][/br] D. 把实现某一接口的类创建的对象的引用赋值给该接口声明的接口变量,那么该接口变量就可以调用被类实现的接口方法。
- 一个接口可以同时继承多个接口[br][/br](1.0)
- 独立式键盘接口的按键的识别与编程比较简单,常用在按键数目较少的场合。(<br/>)
- 将键盘输入的十进制数(0-255)转换为-二进制数,在8只发光二极管上显示出来。试设计这- -输出的接口电路[br][/br][br][/br][br][/br][br][/br]