()是在软件开发中对客观世界中存在的各类实体的抽象,一个对象具有自己的静态特征和动态特征。
举一反三
- 在面向对象的程序设计中,对“对象”的描述不正确的是() A: 对象是现实世界中的一个实体 B: 对象具有属性和行为两个特征。 C: 对象具有开放性和主动性的特征 D: 对象具有通信性和暂存性的特征
- 任何一个对象都应当具有这两个要素,即 (静态特征)和 (动态特征)。
- 下列概念模型中的术语中,描述正确的是____。 A: 实体是现实世界中存在的可以相互区别的事物或抽象 B: 实体集是对同类实体共有特征的抽象定义 C: 码用于描述实体或联系的特征,一个实体或联系通常具有多个码 D: 实体中属性的取值范围称为界
- 是对现实世界中各种事物或实体特征的数字化模拟和抽象。
- 一个对象有两个要素,即静态特征和动态特征。静态特征又称为属性,动态特征又称为行为。