“挤出”修改器将深度添加到图形中,并使其成为一个参数对象。
举一反三
- Extrude挤出修改器将()添加到图形对象,并使其成为一个参数对象。 A: 长度 B: 宽度 C: 高度 D: 深度
- 挤出修改器的数量是设置挤出的() A: 深度 B: 对象中创建线段的数目 C: 对象始端生成一个平面 D: 对象末端生成一个平面
- 为一个圆添加哪种修改器,并设置一个合适的参数,可以使圆转换为一个圆柱: A: 【拉伸】 B: 【编辑样条线】 C: 【挤出】 D: 【倒角剖面】
- 下列关于动态块制作顺序正确的是() A: 绘制图形一添加参数一添加动作 B: 添加参数一添加动作一绘制图形 C: 添加参数一绘制图形一添加动作 D: 绘制图形一添加动作一添加参数
- 对于数据库添加表()说法是错误的。 A: 可以将一个自由表添加到数据库中 B: 可以将一个数据库表直接添加到另一个数据库中 C: 可以在项目管理器中将自由表拖到数据库中,使它成为数据库表 D: 将一个数据库表从一个数据库移到另一个数据库,则必须先使其成为自由表