编辑修改器产生的结果与()有关。
A: 对象在场景中的位置
B: 对象在场景中的方向
C: 对象的使用顺序
D: 对象在场景是否移动
A: 对象在场景中的位置
B: 对象在场景中的方向
C: 对象的使用顺序
D: 对象在场景是否移动
举一反三
- 编辑修改器产生的结果与()相关。 A: 对象在场景中的位置 B: 对象在场景中的方向 C: 对象的使用顺序 D: 对象在场景中是否移动
- 编辑修改器产生的结果与 ( )相关。 A: A、对象在场景中的位置 B: B、对象在场景中的方向 C: C、对象的使用顺序 D: D、对象在场景中是否移动
- ()中对象不能在当前场景中编辑,也不能将外部参照场景中指定对象转换成()(除非使用“()”对话框中的“()”按钮);外部参照对象将指定文件中的对象加载到(),但是()对加载进来的对象进行()。
- flash中选择工具的作用是选择、移动和修改场景中的对象。
- 要移动对象到其他层或场景中,并使对象处于舞台的中心,按以下步骤操作: A: 选定一个或多个对象 B: 选择:编辑|剪切,或者选择: 编辑|复制 C: 激活其他层或场景,然后单击:编辑|粘贴 D: 激活其他层或场景,然后单击:编辑|粘贴到当前位置