标准构件是由和构成,容器是能够容纳其他构件的对象,而基本构件是放置在容器中而不能在其内部存放其他构件的对象。
容器;基本构件
举一反三
- 下列关于容器和构件的说法不正确的是 A: 所有的构件都可以通过add()方法添加构件 B: Java的图形界面的最基本组成部分是容器 C: Panel不能作为最外层的容器单独存在,它首先必须作为一个构件放置到其他容器中,然后把它当作容器 D: 一个容器可以容纳多个构件,并使它们成为一个整体
- 下列说法中错误的一项是( )。A.构件是一个可视化的能与用户在屏幕上交互的对象B.构件能够独立显示出来C.构件必须放在某个容器中才能正确显示D.一个按钮可以是一个构件 A: 构件是一个可视化的能与用户在屏幕上交互的对象 B: 构件能够独立显示出来 C: 构件必须放在某个容器中才能正确显示 D: 一个按钮可以是一个构件
- 下列说法中错误的一项是( )。 A: 构件必须放在某个容器中才能正确显示 B: 一个按钮可以是一个构件 C: 构件能够独立显示出来 D: 构件是一个可视化的能与用户在屏幕上交互的对象
- ( )本身是一个“容器”,用来放置各种图形对象(图元、图符和动画构件) , 不同的图形对象对应不同的功能。
- (2010年下半年)“容器是一个构件,构件不一定是容器;一个容器可以包含一个或多个构件,一个构件只能包含在一个容器中”。根据上述描述,如果用UML类图对容器和构件之间的关系进行面向对象分析和建模,则容器类和构件类之间存在(17)关系。 ①继承②扩展③聚集④包含 A: ①② B: ②④ C: ①④ D: ①③
内容
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容器java.awt.Container是Component的子类,一个容器可以容纳多个构件,并使他们成为一个整体。( )
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用户窗口本身是一个“容器”,用来放置各种图形对象(图元、图符和动画构件),不同的图形对象对应不同的功能。 A: 正确 B: 错误
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所有的构件都可以通过方法向容器中添加构件
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下列叙述中,错误的一项是( )。 A: 采用GridLayout布局,容器中的每个构件平均分配容器空间 B: 采用GridLayout布局,容器中的每个构件形成一个网络状的布局 C: 采用GridLayout布局,容器中的构件按照从左到右、从上到下的顺序排列 D: 采用GridLayout布局,容器大小改变时,每个构件不再平均分配容器空间
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梁构件和柱构件内部由_____________和_______________组成笼状钢筋,板构件内部是______________状钢筋。