14.如何为物体添加光照贴图所使用的UV?()
A: 不用添加,任何时候都会自动生成
B: 更改物体导入设置,勾选“GenerateLightingUVs”
C: 更改物体导入设置,勾选“SwapUVs”
D: 更改物体导入设置,在UVs选项中选择“UseLightmaps”
A: 不用添加,任何时候都会自动生成
B: 更改物体导入设置,勾选“GenerateLightingUVs”
C: 更改物体导入设置,勾选“SwapUVs”
D: 更改物体导入设置,在UVs选项中选择“UseLightmaps”
B
举一反三
- 如何为物体添加光照贴图所使用的UV?() A: 不用添加,任何时候都会自动生成 B: 更改物体导入设置,勾选“GenerateLightmapUVs” C: 更改物体导入设置,勾选“SwapUVs” D: 更改物体导入设置,在UVs选项中选择“UseLightmaps”
- 导入序列图像应勾选序列图像选项()
- 要看到空心物体的背面应勾选
- After Effects 导入TGA序列图片的方法下列表述正确的是 A: 将图片一个一个导入 B: 选中第一个图片,然后勾选Targa sequence C: 勾选任意一张TGA图片,然后然后勾选Targa sequence D: 直接导入
- 执行命令Edit/Duplicate右侧的小方框,打开其选项设置面板,勾选下列选项,可复制大量的物体与原物体之间存在相互关联的关系() A: Instance B: copy C: world D: smartTransform
内容
- 0
将不可见的二维线变为可渲染的线,是___ A: 勾选“生成贴图坐标” B: 勾选“在视口中启用” C: 勾选“在渲染中启用” D: 勾选“自动圆滑”
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对于换片方式,下面说法正确的有() A: 可只勾选“单击鼠标时” B: 可只勾选 “设置自动换片时间” C: 可同时勾选“单击鼠标时”和“设置自动换片时间” D: 可同时都不勾选 “单击鼠标时”和“设置自动换片时间”
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在导入后缀名为.TGA格式的图片序列时,无需勾选导入框下方的图像序列选框
- 3
在“选项对话框”中,可完成( )操作。 A: 更改窗口颜色 B: 更改自动保存文件时间 C: 更改夹点设置 D: 更改鼠标右键操作
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更改冻结物体的颜色在修改面板中