14.如何为物体添加光照贴图所使用的UV?()
A: 不用添加,任何时候都会自动生成
B: 更改物体导入设置,勾选“GenerateLightingUVs”
C: 更改物体导入设置,勾选“SwapUVs”
D: 更改物体导入设置,在UVs选项中选择“UseLightmaps”
A: 不用添加,任何时候都会自动生成
B: 更改物体导入设置,勾选“GenerateLightingUVs”
C: 更改物体导入设置,勾选“SwapUVs”
D: 更改物体导入设置,在UVs选项中选择“UseLightmaps”
举一反三
- 如何为物体添加光照贴图所使用的UV?() A: 不用添加,任何时候都会自动生成 B: 更改物体导入设置,勾选“GenerateLightmapUVs” C: 更改物体导入设置,勾选“SwapUVs” D: 更改物体导入设置,在UVs选项中选择“UseLightmaps”
- 导入序列图像应勾选序列图像选项()
- 要看到空心物体的背面应勾选
- After Effects 导入TGA序列图片的方法下列表述正确的是 A: 将图片一个一个导入 B: 选中第一个图片,然后勾选Targa sequence C: 勾选任意一张TGA图片,然后然后勾选Targa sequence D: 直接导入
- 执行命令Edit/Duplicate右侧的小方框,打开其选项设置面板,勾选下列选项,可复制大量的物体与原物体之间存在相互关联的关系() A: Instance B: copy C: world D: smartTransform