举一反三
- 应用编程题(共8分) 设计一个动物声音“模拟器”,希望模拟器可以模拟许多动物的叫声,要求如下: 1.编写抽象类Animal Animal抽象类有两个抽象方法cry()和getAnimalName(),即要求各种具体的动物给出自己的叫声和种类名称。 2.编写模拟器类Simulator 该类有一个playSound(Animal animal)方法,该方法的参数是Animal类型。即参数animal可以调用Animal的子类重写cry()方法播放具体动物的声音,调用子类重写的getAnimalName()方法显示动物种类的名称。 3.编写Animal类的子类:Dog和Cat类 Dog类和Cat类分别继承于Animal类,并重写Animal类中的抽象方法。 4.编写主类MainTest类 在主类MainTest类中的main方法中至少包含如下代码: Simulator simulator=new Simulator(); simulator.playSound(new Dog()); simulator.playSound(new Cat());
- Animal 是抽象类 ,Dog类和Cat类继承了Animal 。Animal dog = new Dog();的写法是否正确?
- 已知动物类定义如下class Animal{ string name;void shout (){System.out.println("动物发出叫声");}}要求定义Dog类和Cat类,Dog类继承Animal类并重写Animal的shout方法,也拥有自己的shower()方法,输出“狗喜欢玩水”Cat类继承Animal类并重写Animal的shout方法,也拥有自己的shower()方法,输出“猫怕水”(备注:没有个人电脑的同学,可以用笔和纸质记事本编写代码,然后拍照上传)
- 义一个动物Animal类,包括动物类型type成员变量,一个叫声sound()方法,定义一个Animal类的子类Dog类,重写sound()方法;再定义一个Animal类的子类Cat类,重写sound()方法;定义测试TestAnimal类,声明创建Animal类对象,再分别创建一个Dog类、Cat类的对象,然后通过访问Animal对象来访问Dog、Cat类对象的sound()方法。
- 编程实现下列需求:1)编写Animal接口,接口中定义sleep()方法。2)Cat类和Pig类分别实现Animal接口的方法 3)编写测试类Example1对对象的类型进行转换,使Cat向上转型为Animal类型对象animal,然后再让animal转换为Cat类型。
内容
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(7-1)定义了Animal类、Cat类和Dog类,则代码段是正确的。 class Animal{ }; class Cat extends Animal{} class Dog extends Animal{}
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编程练习:1)编写Animal接口,接口中定义sleep()方法。2)Cat类和Pig类分别实现Animal接口的方法3)编写测试类Example13对对象的类型进行转换,使Cat向上转型为Animal类型,然后再让Animal类型中的pig对象转换为Pig类型。
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若Animal是Cat,Dog的父类,则下列选项中,正确的是() A: Animal animal = new Cat(); B: Cat cat = (Cat)new Animal(); C: Animal animal = new Dog(); D: Cat cat = (Cat)new Dog();
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若Animal是Cat,Dog的父类,则下列选项中,正确的是() A: Animal animal = new Cat(); B: Animal a = new Cat(); Cat cat = (Cat) a; C: Animal animal = new Dog(); D: Cat cat = (Cat)new Dog();
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class Animal { public Animal() { System.out.println("Animal!"); } } public class Dog extends Animal{ public Dog() { System.out.println("Dog!"); } public static void main(String[] args) { Dog dog=new Dog(); } }