使用UVW展开修改器,可以将3d模型的贴图坐标进行平展。从而在这个平面上对贴图进行绘制。( )
A: 菜单栏
B: 顶部工具行、视图区域
C: 视图区域
D: 选项面板
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C: 视图区域
D: 选项面板
A,B,C,D
举一反三
- 使用UVW展开修改器,可以将3d模型的贴图坐标进行平展。从而在这个平面上对贴图进行绘制。
- U对W展开修改器的功能作用是,当模型表面过于复杂,且贴图坐标不规则的时候,U对W展开修改器来将3D模型的贴图坐标进行平展,从而在这个平面上对贴图进行绘制并赋予更加精细的贴图调整。( )
- 5.让贴图坐标对应到模型坐标,在模型上添加____可以实现效果。 A: 【UVW贴图】修改器 B: 【UV贴图】修改器 C: 【UVW展开】修改器 D: 【UV展开】修改器
- 在修改命令面板中选择UVW贴图修改器,不可以设置的贴图方式() A: 平面 B: 圆柱 C: 球 D: 棱锥
- 在修改命令面板中选择UVW贴图修改器,不可以设置的贴图方式()
内容
- 0
下列选项中对[UVW贴图(UVWMap)]修改器解释不正确的是()。 A: 该修改器是用来指定贴图位于对象上的放置位置、方向及大小比例的。 B: 对特殊类型的模型都有自己的一套贴图方案,如[放样(Loft)]、[NURBS 曲面]、和[面片(Patch] C: 在创建对象时,对象本身会有默认的贴图坐标系统。 D: 在修改命令面板给对象指定一个[UVW 贴图(UVW Map)]修改器,可以修改贴图坐标的方式,但不能把贴图坐标的修改参数制作成动画。
- 1
为模型添加【UVW贴图】修改器后,若出现纹理都朝一个方向,不符合逻辑,且贴图纹理过大,纹理之间没有层级感,需要通过____解决。 A: 修改模型 B: 修改贴图 C: 【UVW贴图】修改器多层叠加 D: 修改贴图模式
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在3ds Max中,为了让贴图坐标对应到模型坐标,只有在模型上添加【UVW贴图】修改器可以实现效果。
- 3
【UVW贴图】修改器或是【UVW展开】几何体投射法,都可以将UV展开。
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在使用3ds max版本的视口画布之前。对需要绘制贴图的模型有怎样的要求? A 模型是可编辑多边形 B 模型被赋予了材质 C 模型有贴图坐标,使用UVW贴图修改器或自带贴图坐标均可 D 模型有漫反射纹理贴图 A: ABCD B: BCD C: ACD D: ABD