FlashMX的舞台上有同一个图形元件的两个实例,改变其中一个实例的颜色和大小,另外一个实例()。
A: 颜色也改变,但大小不变
B: 大小也改变,但颜色不变
C: 颜色和大小都改变
D: 没有变化
A: 颜色也改变,但大小不变
B: 大小也改变,但颜色不变
C: 颜色和大小都改变
D: 没有变化
D
举一反三
- 假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将其中一个颜色改为#FF0000,大小改为原来 的200%那么另外一个实例将会发生什么变化?
- 假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将该元件的颜色改为#FF000,大小改为原来的200%,那么这两个元件实例()。 A: 颜色也变为#FF000,但大小不变 B: 大小也变为原来的200%,但颜色不变 C: 颜色变为#FF000,大小变为原来的200% D: 没有变化
- 假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将该元件的颜色改为#FF000,大小改为原来的200%,那么这两个元件实例()。 A: A颜色也变为#FF000,但大小不变 B: B大小也变为原来的200%,但颜色不变 C: C颜色变为#FF000,大小变为原来的200% D: D没有变化
- FlashMX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。 A: 元件放到舞台上称为实例 B: 一个元件可以创建多个实例 C: 改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例 D: 改变元件,由此元件创建的实例也会改变
- 当元件的属性(如大小、颜色等)改变时,由它生成的实例 () 随着改变。
内容
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库面板中有一元件“元件1”,舞台上有一个该元件的实例。现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%。请问,此时库面板中的名称为元件1的元件将会发生()变化? A: 颜色也变为#FF0033 B: 透明度也变为80% C: 颜色变为#FF0033,透明度变为80% D: 不会发生任何改变
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当光波在其它透明介质(如水、玻璃)中传播时()。 A: 其波长和速度都将发生改变,但频率不变,但颜色感觉发生改变 B: 其频率和速度都将发生改变,但波长不变,颜色感觉也不发生改变 C: 其波长和速度都将发生改变,但频率不变,颜色感觉也不发生改变 D: 其波长和频率都将发生改变,但速度不变,颜色感觉也不发生改变
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【多选题】元件和与它相应的实例之间的关系是() A. 改变元件,相应实例一定会改变 B. 改变元件,相应实例不一定会改变 C. 改变实例,相应元件不会改变 D. D .改变实例,相应元件一定会改变
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如果一带电粒子以速度V平行于磁感应强度B的方向射入匀强磁场中,该粒子的速度将: A: 大小不变,方向也不变 B: 大小改变,方向不变 C: 大小不变,方向改变 D: 大小改变,方向也改变
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关于元件下列说法正确的是() A: 形状补间针对的对象是元件实例 B: 可以对元件实例进行透明度与颜色的变化 C: 改变元件对实例没有影响 D: 一个元件实例只能在舞台上使用一次