执行下列代码后,“创建数组”函数的输出是? [img=252x86]18033ee86215091.png[/img]
A: 一维数组{4, 8, 3, 3, 6, 4}
B: 一维数组{4, 2, 3, 6, 4}
C: 二维数组{{4, 8, 3}, {3, 6, 4}}
D: 二维数组{{4, 2, 0}, {3, 6, 4}}
A: 一维数组{4, 8, 3, 3, 6, 4}
B: 一维数组{4, 2, 3, 6, 4}
C: 二维数组{{4, 8, 3}, {3, 6, 4}}
D: 二维数组{{4, 2, 0}, {3, 6, 4}}
C
举一反三
- 执行下列代码后,“创建数组”函数的输出是? [img=252x86]180356baf5793ec.png[/img] A: 一维数组{4, 8, 3, 3, 6, 4} B: 一维数组{4, 2, 3, 6, 4} C: 二维数组{{4, 8, 3}, {3, 6, 4}} D: 二维数组{{4, 2, 0}, {3, 6, 4}}
- 求二维数组a[4][4]主对角线元素之和。 如输入二维数组: 1 2 3 4 2 3 4 5 3 4 5 6 4 5 6 7 输出结果:
- 执行下列代码后,数组的值是?[img=389x159]17e0b3a13c82cf0.png[/img] A: 一维数组{1, 4, 3, 2, 1, 0} B: 一维数组{1, 8, 0, 1, 2, 3, 4, 6, 2} C: 一维数组{1, 4, 3, 2, 1, 0, 8, 6, 2} D: 一维数组{1, 8, 0, 1, 2, 2, 9}
- 下列对二维数组的正确定义是( )。 A: int a[2, 3] = {1, 2, 3, 4, 5, 6}; B: int a[][] = {1, 2 , 3, 4, 5, 6}; C: int a[2][] = {1, 2, 3, 4, 5, 6}; D: int a[][3] = {1, 2, 3, 4, 5, 6};
- 【二维数组,初始化】以下能对二维数组a进行正确初始化的语句是【】 A: int a[2][ ]={{1, 0, 1}, {5, 2, 3}}; B: int a[ ][3]={{1, 2, 3}, {4, 5, 6}}; C: int a[2][4]={{1, 2, 3}, {4, 5}, {6}}; D: int a[ ][3]={{1, 0, 1}, {}, {1, 1}};
内容
- 0
以下对二维数组进行正确初始化的是( )。 (1.0) A: int a[2][3] = {{1, 2}, {3, 4}, {5, 6; B: int a[][3] = {1, 2, 3, 4, 5, 6}; C: int a[2][] = {1, 2, 3, 4, 5, 6}; D: int a[2][] = {{1, 2}, {3, 4;
- 1
当执行下面的语句定义一维数组a后,此数组的所有元素为 ( ) inta[10]; A.a[1],a[2],a[3],a[4],a[5],a[6],a[8],a[9],a[10],a[10] B.a[0],a[1],a[2],a[3],a[4],a[5],a[6],a[7],a[8],a[9] C.a[0],a[2],a[3],a[4],a[5],a[6],a[7],a[8],a[9],a[10] D.a[1],a[2],a [3],a[4],a [5],a [9],a [7],a [8],a [9],a [10],a [11]
- 2
将一个维数为3*4的数组 x转换成维数为4*3的数组的命令是reshape(x,4,3)
- 3
多维数组是()维数组的推广。 A: 1 B: 2 C: 3 D: 4
- 4
谱例的实际演奏顺序是( )[img=980x110]17da6e2f65f1335.png[/img] A: 1 2 3 4 3 4 5 6 7 8 B: 1 2 3 4 5 6 7 8 1 2 C: 1 2 3 4 5 6 7 8 3 4 D: 1 2 3 4 5 6 7 8 1 2 3 4 3 4