对于画面无法实现的信息,你在设计分镜头脚本故事板时会采用
A: 运动线
B: 箭头
C: 注释
D: 拍摄现场专门跟摄像说明
A: 运动线
B: 箭头
C: 注释
D: 拍摄现场专门跟摄像说明
C
举一反三
内容
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三维动画创作中基于概念设计文档设计分镜故事板,相当于二维动画中的分镜头脚本
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在分镜头脚本故事板中,我们常用不同朝向的箭头符号来表示 A: 拍摄时摄像机的运动路径或方向 B: 画面中物体的运动 C: 人物的运动路径或某个局部如头部等的运动状态 D: 连续分镜头画面的读物方向指示
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导演阐述是在()的基础上进行的再创作。 A: 创意脚本 B: 分镜头脚本 C: 故事板 D: 构图画面
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对于运动镜头,正确的说法是: A: 拍摄一个画面起幅5秒是运动镜头 B: 画面固定的fix,是运动镜头 C: 运动镜头就是一种十分稳定的画面 D: 推拉摇跟甩,是运动镜头
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下面属于采用先有画面分镜头脚本设计再开始拍摄的我国导演有 A: 张艺谋 B: 吴京 C: 希区柯克 D: 姜文