• 2022-06-06
    对于画面无法实现的信息,你在设计分镜头脚本故事板时会采用
    A: 运动线
    B: 箭头
    C: 注释
    D: 拍摄现场专门跟摄像说明
  • C

    内容

    • 0

      三维动画创作中基于概念设计文档设计分镜故事板,相当于二维动画中的分镜头脚本

    • 1

      在分镜头脚本故事板中,我们常用不同朝向的箭头符号来表示 A: 拍摄时摄像机的运动路径或方向 B: 画面中物体的运动 C: 人物的运动路径或某个局部如头部等的运动状态 D: 连续分镜头画面的读物方向指示

    • 2

      导演阐述是在()的基础上进行的再创作。 A: 创意脚本 B: 分镜头脚本 C: 故事板 D: 构图画面

    • 3

      对于运动镜头,正确的说法是: A: 拍摄一个画面起幅5秒是运动镜头 B: 画面固定的fix,是运动镜头 C: 运动镜头就是一种十分稳定的画面 D: 推拉摇跟甩,是运动镜头

    • 4

      下面属于采用先有画面分镜头脚本设计再开始拍摄的我国导演有 A: 张艺谋 B: 吴京 C: 希区柯克 D: 姜文