()可以穿过多个曲线子对象插入一个曲面。此时,曲线成为曲面的U轴轮廓。
A: 封盖曲面
B: 车削曲面
C: 单轨扫描曲面
D: U放样曲面
A: 封盖曲面
B: 车削曲面
C: 单轨扫描曲面
D: U放样曲面
举一反三
- 下面曲面操作从左边的三个草图曲线生成右边的曲面,是使用什么功能实现的。() A: 放样曲面 B: 扫描曲面 C: 旋转曲面 D: 拉伸曲面
- 曲面曲线可以通过下列哪几种方法创建?() A: 通过ProjectCurveOnSurface(投影曲线到曲面)命令,产生曲面曲线 B: 选择曲面,点击激活按钮,在曲面上直接绘制曲线形成曲面曲线 C: 通过IntersectSurfaces(相交曲面)命令,在曲面之间产生曲面曲线 D: 通过IntersectCurve(相交曲线)命令,可以产生曲面曲线
- 按照曲面生成方式来分,以下( )不是曲面的生成方法。 A: 旋转曲面 B: 延伸曲面 C: 放样曲面 D: 网格曲面
- 实体化工具可以实现以下哪个正确操作() A: 曲线修剪曲线 B: 曲面修剪实体 C: 曲面修剪曲面 D: 曲线修剪曲面
- 在Solidworks曲面设计都有哪些操作? A: 拉伸曲面、旋转曲面 B: 扫面曲面、放样曲面 C: 边界曲面、等距曲面 D: 缝合曲面、平面区域 E: 爆炸曲面、自由曲面