好的设计需要考虑用户的心理和使用环境,有趣的设计会让产品更有趣味性,用户的体验感更好( )
错
举一反三
- 【填空题】幼儿英语教育的趣味性体现在:选择有趣的内容;设计有趣() ;采用有趣的()和制作有趣的教具
- 用户体验设计是一种基本的,以 为中心(UCD)的设计方法,它从用户语境的视角考虑用户的体验。( ) A: 产品 B: 用户 C: 设计 D: 环境
- 设计中需要注意用户体验,用户体验是指()。 A: 仅只用户在使用软件时的第一印象 B: 用户感觉差的方面 C: 用户使用服务过程中建立起来的心理感受 D: 用户使用产品过程中建立起来的心理感受
- 产品的设计要以用户为中心,一个好的产品需要有高效的用户体验。
- 【多选题】用户体验设计包含理性思维和严谨态度,同时必须充满创意,以下何者是用户体验设计的特征? A. 提供特定问题的解决方案 B. 体验的设计以不让用户思考为目标 C. 增加趣味性,让用户产生难以忘怀的体验 D. 撰写产品设计报告书
内容
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交互设计师设计原型时需要考虑() A: 产品目标 B: 功能需求场景 C: 目标用户人群 D: 产品用户体验
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用户在使用或是期待某一产品、系统或服务时的感受和反应( ) A: 用户体验 B: 交互设计 C: 视觉设计 D: 用户设计
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关于用户体验描述错误的是()。 A: 用户体验已经成为了品牌的竞争力。这个时代已经不缺技术了,缺的是好的使用体验 B: 互联网和手机的发展,使技术创新形态正在发生转变,以机为主,机器的性能越来越得到重视 C: 用户体验指一种纯主观的在用户使用一个产品(服务)的过程中建立起来的心理感受 D: 用户体验就是为了让产品更好地展现给用户,好的用户体验除了性能上的优越外,还包括外观设计、操作界面、购买体验等方面
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用户反馈设计目的都是为了增强用户在使用产品的参与感,优化产品用户体验,使用户在使用产品的过程中,增强黏性
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【单选题】以用户为中心的设计,主要是指在设计过程中以()为设计,决策中心强调用户优先的设计模式。 A. 用户需求 B. 用户体验 C. 产品体验 D. 设计体验