简述数字化教育游戏在教育中的应用现状。
(1)用于巩固课堂(2)用于学生自学(3)用于创设情境(4)用于支持基于问题的探究式学习
举一反三
内容
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简述当前学校性健康教育的现状。
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教育活动游戏化开展游戏化活动依靠玩具和() A: 想象 B: 联想 C: 教育 D: 环境
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教育信息化“十三五”规划中提出要建设“网络化、数字化、()、终身化的教育体系”。 A: 实名化 B: 均衡化 C: 实时化 D: 个性化
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简述我国突发公共卫生事件教育现状
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简述幼儿游戏的教育作用。