龙软系统中,图形对象的旋转必然是围绕一个中心点进行的,这个中心点就是旋转中心。
举一反三
- 假定针对某一图形,存在一个中心点,以此点为中心通过旋转得到相同的图形,即称为()对称。
- 调用旋转命令时,其基点指的是()。 A: 中心点 B: 中间点 C: 中点 D: 旋转中心
- 如果需要使一个图形围绕某一个点为中心进行旋转,应该用什么工具改变中心点位置? A: 选择工具 B: 矩形工具 C: 平移工具 D: 钢笔工具
- 假定针对某一图形,存在一个中心点,以此点为中心通过旋转得到相同的图形,即称为()对称。 A: 轴 B: 点 C: 不 D: 相对
- 关于角色中心点的描述,以下说法错误的是 一个角色的中心点默认位于该角色的正下方位置 中心点代表一个角色在舞台上的坐标位置 中心点是角色旋转、缩放的参照点 中心点默认位于造型区的正中心