• 2021-04-14
    在3dmax中,vray渲染引擎的调入方法为,点击渲染菜单下的 命令。其快捷键为 。然后点击公用标签下的 卷展栏。选择vray渲染器_
  • 渲染设置;F10;指定渲染器

    内容

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      中国大学MOOC: 在渲染设置“公用”面板的 卷展栏中,可以进行不同渲染器的指定操作。

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      4、在3DS MAX中如要将绘制的线在视口和渲染时可见,改如何操作? A: 在命令面板——渲染卷展栏——勾选在渲染中启用 B: 在命令面板——渲染卷展栏——勾选在视口中启用 C: 在命令面板——渲染卷展栏——勾选生成坐标贴图 D: 在命令面板——渲染卷展栏——勾选径向和矩形

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      为了使用更高级的渲染器来实现下面的渲染效果,打开mentalray渲染器的方法是()。 A: 单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击公用标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。 B: 在渲染类型选项中选择区域,然后进行渲染单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击渲染器标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。 C: 在渲染类型选项中选择裁剪,然后进行渲染单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击RenderElements标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。 D: 在渲染类型选项中选择选定对象边界,然后进行渲染单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击高级照明标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。

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      在渲染菜单中,我们使用什么功能将渲染器变为Vray?( )。 A: 指定渲染器 B: 抗锯齿 C: 全局开关 D: GI开关

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      在Vray灯光缓存渲染引擎中,测试效果图,一般会把细分值设到( )