关于粒子系统说法正确的是()。
A: 在3dsmax中,准备创建一个粒子系统时,首先要确定粒子系统在哪里建立
B: 要确定粒子系统的起始方向
C: 粒子系统的起始位置被称为发射源
D: 发射源以非渲染模式方式
A: 在3dsmax中,准备创建一个粒子系统时,首先要确定粒子系统在哪里建立
B: 要确定粒子系统的起始方向
C: 粒子系统的起始位置被称为发射源
D: 发射源以非渲染模式方式
举一反三
- 关于粒子系统说法正确的是()。 A: 粒子系统是一个对象 B: 发射的粒子是子对象 C: 可以将粒子系统作为一个整体来设置动画,随时控制粒子系统的属性 D: 不能控制每一个粒子的行为
- 如果在视图中看不到任何粒子存在,这是因为()。 A: 发射源错误 B: 没有设定粒子移动方向 C: 粒子系统是基于时间的 D: 以上说法都不正确
- 设系统含有两个粒子,粒子的个体量子态有三个,对于玻耳兹曼系统,费米子系统和玻色子系统可能的微观状态数分别是 A: 6,9,3 B: 9,6,3 C: 9,3,6 D: 6,3,9
- 独立子系统——粒子间相互作用可以忽略
- 在物流系统中,既是一个独立的子系统,又是作为一个为物流系统整体服务的辅助系统的子系统是()。 A: 运送子系统 B: 配送子系统 C: 信息子系统 D: 流通加工子系统