以下粒子系统中,不能拾取场景中三维模型作为发射粒子的是()
喷射
举一反三
- 以下粒子系统中,不能拾取场景中三维模型作为发射粒子的是()? 超级喷射|暴风雪|粒子云|喷射
- 以下粒子系统中,不能拾取场景中三维模型作为发射的粒子的是? A: [超级喷射(Super Spray)] B: [暴风雪(Blizzard)] C: [粒子云(PCloud)] D: [喷射(Spray)]
- 关于粒子系统说法正确的是()。 A: 粒子系统是一个对象 B: 发射的粒子是子对象 C: 可以将粒子系统作为一个整体来设置动画,随时控制粒子系统的属性 D: 不能控制每一个粒子的行为
- 【单选题】粒子系统的Shape模型主要用于控制粒子的哪个部分? A. 粒子的颜色 B. 粒子生成器的形状 C. 粒子的速度 D. 粒子发射数量
- 以下基础粒子系统中,不能进行粒子繁殖的是()。 A: 暴风雪(Blizzard) B: 粒子云(PClouD. C: 粒子阵列(PArray) D: 喷射(Spray)
内容
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粒子系统中 Start Lifetime 参数是用来调整 A: 粒子的大小尺寸 B: 粒子从发生到消失的时间长短 C: 粒子的发射速度
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在生长粒子特效中,使粒子连续发射的是那种属性? A: 物理性 B: 粒子属性 C: 辅助系统 D: 发射器
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在“粒子类型”卷展栏中选择“实例几何体”,单击“拾取对象”按钮,选择“树叶”,将树叶作为粒子颗粒显示出来
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三维模型从某个方向观察即得到三维图形。在AutoCAD中三维图形只能,不能显示成透视图()
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以下几种粒子中,不能利用回旋加速器加速的粒子是 ( ) A: 质子 B: 中子 C: 电子 D: α粒子