下列关于线程叙述错误的是______。
A: 线程也称为“轻量级进程”,任何进程都可以创建多个并发执行的进程
B: 同一个进程内各线程可以访问整个进程所有的资源
C: Win 32应用程序通常是多线程的
D: Win 98将进程作为处理器调度对象,而把线程作为资源分配单位
A: 线程也称为“轻量级进程”,任何进程都可以创建多个并发执行的进程
B: 同一个进程内各线程可以访问整个进程所有的资源
C: Win 32应用程序通常是多线程的
D: Win 98将进程作为处理器调度对象,而把线程作为资源分配单位
举一反三
- 关于进程和线程的说法正确的是: 多线程技术具有明显的优越性,如速度快、通信简便、并行性高等。|由于线程不作为资源分配单位,线程之间可以无约束地并发执行。|线程又称为轻型进程,因为线程都比进程小。|线程是进程中可独立执行的子任务,一个进程可以包含一个或多个线程,一个线程可以属于一个或多个进程。(错误,一个线程只能属于一个进程)
- 关于进程、线程和程序的关系,错误的是()。 A: 一个程序可能包含多个进程 B: 通常一个进程都有若干个线程 C: 进程之间可以并发执行,一个进程中的线程只能分时执行 D: 进程是资源分配的基本单位
- 在进程与线程的描述中,下列()是错误的。 A: 一个进程可以包含多个线程 B: 进程之间的切换快于线程 C: 各个线程可以共享整个进程的所有资源 D: Unix中最小的调度单位是线程
- 下面的叙述中,正确的是()。 A: 同一进程内的线程可并发执行,不同进程的线程只能串行执行 B: 同一进程内的线程只能串行执行,不同进程的线程可并发执行 C: 同一进程或不同进程内的线程都只能串行执行 D: 同一进程或不同进程内的线程都可以并发执行
- 试从调度性,并发性,拥有资源及系统开销几个方面,对进程和线程进行比较. A: 在引入线程的OS中,把线程作为调度和分派的基本单位,而把进程作为资源拥有的基本单位; B: 在引入线程的OS中,不仅进程之间可以并发执行,而且在一个进程中的多个线程之间,亦可并发执行,因而使OS具有更好的并发性 C: 进程始终是拥有资源的一个独立单位,线程自己不拥有系统资源,但它可以访问其隶属进程的资源; D: 在创建,撤消和切换进程方面,进程的开销远远大于线程的开销