用C#编写一个程序,定义结构类型(有学号、姓名、性别和程序设计成绩四个字段),声明该结构类型变量,用赋值语句对该变量赋值以后再输出。
举一反三
- 定义结构体类型变量可先声明结构体类型,再定义该类型的变量。
- 编一个程序,定义类student和它的成员(学号,姓名,年龄和c_sharp程序设计成绩),用类student生成对象s,分别对对象s的成员赋值,然后输出对象s。
- 在定义变量时必须声明变量的类型,在为变量赋值时必须赋予和变量同一种类型的值,否则程序会报错。( )
- 在C语言中,下面的语句属于顺序结构正确的是() A: 定义变量,变量赋值,变量计算,输出变量结果 B: 变量赋值,变量计算,定义变量,输出变量结果 C: 定义变量,变量计算,变量赋值,输出变量结果 D: 定义变量,变量计算,输出变量结果,变量赋值
- 编一个程序,定义类 student 和它的成员(学号,姓名,年龄和 c_sharp 程序设计成绩),用类 student 生成对象stu1,分别对对象 s 的成员赋值, 学号:1901 姓名:王海 年龄:20 C_sharp成绩:85 然后输出对象stu1的各个成员